編者按:前兩天用友優(yōu)普的社交管理軟件企業(yè)空間發(fā)布以來,圍繞企業(yè)社交軟件的話題就沒有停止過爭論。遠(yuǎn)到Y(jié)ammer被收購沒落,近到阿里發(fā)布釘釘,今目標(biāo)、紛享銷客拿到投資,國內(nèi)社交化管理軟件好不熱鬧。
就算有些軟件打著SaaS的口號干著移動OA的事情,社交化趨勢越來越明顯。什么才是“合理”的產(chǎn)品,怎么贏得用戶需求?我們需要的不是理論,更多是讓理論表現(xiàn)在產(chǎn)品中,讓用戶用得爽,為企業(yè)帶來價值。
本文是采訪了用友優(yōu)普企業(yè)空間事業(yè)部產(chǎn)品團隊之后的文章。
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人在社會中多重屬性,不模糊,有交集。人至少有三種社會屬性,家庭關(guān)系、朋友關(guān)系還有組織關(guān)系(或企業(yè)組織屬性),屬性延伸出人的角色、權(quán)利和責(zé)任。他的社交關(guān)系因此不同,內(nèi)容也有差別,甚至參與互動的業(yè)務(wù)驅(qū)動內(nèi)容也不同。
這種差異決定,企業(yè)空間在構(gòu)建人的商業(yè)社交關(guān)系時,考慮人的二象性。第一,與實體組織的關(guān)系,在空間里做組織設(shè)定,把顯性的因素考慮好,銜接好,這決定了特定的業(yè)務(wù)會推送到組織中對應(yīng)的人或角色上;
其次,承認(rèn)在互聯(lián)網(wǎng)條件的組織虛擬特性,你可以按照更加靈活的規(guī)則構(gòu)建細(xì)胞型的扁平化的虛擬組織、臨時組織、團隊等,還可以把組織外的商業(yè)關(guān)系也納入空間管理,還支持跨空間的,也就是可控的跨組織的信息流動。
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我們做客戶調(diào)研,有個客戶的80后員工說,我們不喜歡不能一起玩耍的領(lǐng)導(dǎo),我們也不要一個不能夠一起玩耍的領(lǐng)導(dǎo),我們要的是一個能夠一起愉快玩耍的領(lǐng)導(dǎo)。
這就是現(xiàn)在員工的呼聲。
同樣是投票,我們的投票不僅是文字,而是圖文都支持,我們的客戶很快就發(fā)現(xiàn)怎么玩耍,有客戶用這個評選公司女神,霹靂貝貝。
同樣是紅包,我們研發(fā)時就思考企業(yè)里的紅包怎么玩法??蛻舭l(fā)考勤紅包,每天準(zhǔn)時到的,在企業(yè)空間摸個考勤獎紅包,那些遲到的也一樣,摸個罰款紅包,這個罰款的錢就給了準(zhǔn)時到單位的小伙伴,大家開心,管理問題也解決了。
愉快玩耍還體現(xiàn)在溝通方式上,孩子們都是拇指組,輸入文字的速度是驚人的,而管理者尤其是年長的管理者要愉快的和年輕人玩耍,在傳統(tǒng)的文字輸入上就是瓶頸。我們把所有互動環(huán)節(jié)都加入語音,還可實時發(fā)起通話,這樣很多管理者就直接在企業(yè)微博或企業(yè)微郵中直接回復(fù)語音,快速而且直接。
已有客戶的管理者,每天都向自己的全體員工做工作寄語,采取語音微博的方式。你可以把郵件轉(zhuǎn)為多方通話會議,你可以看到員工的微博就立刻電話他,可以點贊或語音點評。通過互聯(lián)網(wǎng)手段,企業(yè)一下就快樂起來,人與人通過網(wǎng)絡(luò)拉近了距離,推進了相互理解。
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我們有一個原則,應(yīng)用要簡單,要有特點。要么讓給客戶通過OpenAPI和開放的開發(fā)框架自己去做。
比如郵件,傳統(tǒng)的郵件誰都離不開,太繁瑣和復(fù)雜,問題太多,發(fā)了不知道是否收到,收到了不知要不要回,回復(fù)了看不過來,成了郵件論壇,七嘴八舌。還有發(fā)大附件等問題。
我們怎么做,就有了微郵,微郵讓你輕松知道誰沒讀,掛大附件很OK,按主題聚合回復(fù),所有回復(fù)都在一封郵件里聚合,漏了發(fā)件人點加號,當(dāng)然還有領(lǐng)導(dǎo)要求的,我的回復(fù)只給誰誰誰看,Ok,這個也做了進去。這個應(yīng)用,就是老應(yīng)用的新玩法。
再比如如何顛覆審批應(yīng)用。第一,我們覺得如果顛覆流程,就是平行化的東西,不是從A-B-C-D,任何一個環(huán)節(jié)有延誤,整個過程就延誤了。我們?yōu)槭裁床荒軓腁同時到BCD呢,我們就創(chuàng)造了平行審批方式,甚至可以任意編這個審批單,你把一個審批需求同時發(fā)給所有需要點贊的人,大家點贊不分先后,瞬間就快了起來。
理想豐滿,現(xiàn)實骨干,馬上有老同志說了,你們這么干不行,商務(wù)合同要法務(wù)審批,這東西必須有一些部門參與,有控制,好吧,我們保留了傳統(tǒng)的串行審批,甚至還打算弄一個混合模式,串行加并行,但是我們只打算做3級,我們要跟過去的管理做斗爭。
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企業(yè)空間里有幾個很逗的應(yīng)用,比如松鼠行動,有玩耍特征,就是打雞血,員工干的很OK,領(lǐng)導(dǎo)有個打雞血按鈕,給小伙伴加油。這是一個銷售行為自我管理工具,這是個面向個人的應(yīng)用,也可以拉你的小伙伴一起玩兒。
現(xiàn)在很多做SAAS化CRM的廠商,生怕別人覺得自己做的不專業(yè),甚至官網(wǎng)都掛著專業(yè)化的XXX。用友連續(xù)多年CRM市場占有率第一,第一拿到手軟,我們在傳統(tǒng)CRM軟件上有很深的積累,但是我們的CRM研發(fā)團隊很叛逆,他們想做一個顛覆傳統(tǒng)CRM的應(yīng)用—超客。
這個應(yīng)用很簡單,但是確實很好用易用,根據(jù)我們的軟件產(chǎn)品客戶應(yīng)用行為研究,我們把客戶基本不怎么用的功能,基本不怎么點的按鈕,全都刪了,而且還重新組合,變成一個輕量級的CRM,麻雀不大,五臟俱全,簡單好用,它的移動端也會很快發(fā)布,也是一個業(yè)界奇葩,很多古怪好玩兒的應(yīng)用。
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互聯(lián)網(wǎng)單點突破,產(chǎn)生個人粘性,但無法產(chǎn)生組織粘性。事實也證明,如果個人粘性可以轉(zhuǎn)化為組織粘性,那么已有的社交工具就可以轉(zhuǎn)化成最好的企業(yè)社交平臺,但目前還看不到真正成功的案例和廠商。
很多市占率高的個人社交工具,發(fā)布時是幾兆,現(xiàn)在達到70多兆,就是越做越肥,這種過重的形態(tài),不是企業(yè)級應(yīng)用的理想形態(tài)。我們經(jīng)常對自己的團隊說,要克制,在欲望面前克制。
我們在產(chǎn)品規(guī)劃和設(shè)計中,有一個基本原則,就是始終把握大家一起玩兒的法則,我們前面很多應(yīng)用看似單點,但所有的點在后臺有體系的銜接在一起,甚至和業(yè)務(wù)系統(tǒng)都是緊密銜接在一起的,浮出水面的是簡潔,沉在水底的是縝密的邏輯連接和數(shù)據(jù)交換。
所以,我們現(xiàn)在是2.0版本,我們每一跳,都要讓空間提升一個層次,每個層次都給客戶上層樓的感覺,熟悉我們產(chǎn)品的死忠粉兒都會看到2.0與1.0差別很大很大。
說明:本文屬于大數(shù)網(wǎng)原創(chuàng)文章,作者吳玉征。轉(zhuǎn)載請保留此行信息。