從SaaS巨頭Slack的上市之路,我們能學(xué)到什么?

西昻翔 創(chuàng)投圈自媒體 2019-06-27 11:17:25

這篇文章是對一家非常喜歡的公司——Slack 的整體復(fù)盤。非要總結(jié)的話,它是那種特立獨(dú)行、一騎絕塵、與眾不同、鶴立雞群的公司。四個詞義看似相近,但深究起來各有不同。本文經(jīng)創(chuàng)投圈自媒體 Yourseeker(ID: yourseeker2018)授權(quán)轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系出處。

01

為何 Slack 值得關(guān)注

創(chuàng)業(yè)公司的唯一追求是增長,增長的核心任務(wù)是上市,上市的真正目的是融資并借此完成新一輪增長(至于賺不賺錢另說)。很多年以來,港美股市場概莫如是。

然而不久前出現(xiàn)了一個異類—— Slack,它也完成了公開上市的任務(wù),但它并不打算從公開市場吸血,而是選擇“直接上市”。

這種上市方式的特點(diǎn)在于“便宜”,只把現(xiàn)有股票拿去出售,不融新的資金,也就無需撮合交易、推銷新股的投行收走一筆“買路財”。而上一次這樣做的那家知名公司,叫 Spotify。(據(jù)說估值 350 億美元的 Airbnb 也有這個打算)。

在早些年流行“快速失敗”、“快速迭代”的硅谷,并不急于通過上市融得新資金的公司很少見。但 Slack 耐心很足,從財務(wù)數(shù)據(jù)看,其手頭現(xiàn)金大約有 8.41 億美元,以目前的“燒錢效率”算能維持至少 8 年。更不必說它的收入狀況正在日趨向好:營收增速高、虧損逐步收窄。

有人把這個事件稱為“硅谷對抗華爾街的又一次勝利”。一般情況下,IPO 融資額低于 1.5 億美元的公司需要拿出約 7% 作為承銷費(fèi)用。而拿到這筆錢的投行傾向于將 IPO 所發(fā)新股分配給“優(yōu)質(zhì)客戶(多為對沖基金/共同基金)”,后者如何回報這種新股分配的自由裁量權(quán)呢?在其他交易中支付超額傭金,而這部分傭金常常被稱為“軟美元(Soft Dollar)”。

如果僅僅把目光聚焦在這個事件本身還是無趣了些。拋開“直接上市”這件事,更多地關(guān)注 Slack 這個產(chǎn)品以及背后的公司和人,可以幫我們深入了解背后的很多細(xì)節(jié)。

02

Slack 的發(fā)展歷程和真正創(chuàng)新

如果有人說,自己能在圖片分享社區(qū)、游戲產(chǎn)品、企業(yè)協(xié)作工具三方面同時取得一些成績,你可能會覺得他太異想天開。但巴特菲爾德在某種程度上真的做到了。

借由作價 3000 萬美金把 Flickr 賣給雅虎的壯舉,他成功說動 Accel 和 A16Z 兩家投出 1600 萬美元供他做游戲。雖然游戲沒做出來,但在此期間供內(nèi)部員工通訊、協(xié)作的工具居然接過“融資的接力棒”,引得亞馬遜開出 90 億美元的支票,并最終拿到 200 億美元以上的估值。

雖然 Slack 取得的成就不小,但它付出的代價似乎并不高。創(chuàng)始人巴特菲爾德說,公司辦公室每晚 6:30 之后都是空的,大家每周工作大概 45 小時。他帶著一些經(jīng)歷過繁榮與蕭條大周期、但又無比渴望真正做出些東西的人合力打造出這家公司,而未來,將以可持續(xù)的方式前進(jìn),看著他們的“孩子”長大。

先看看 Slack 的發(fā)展歷程:

2010 年:Tiny Speck 完成 500 萬美元 A 輪融資,由 Accel Partners 領(lǐng)投。

2011 年:Tiny Speck 完成 1070萬美元 B 輪融資,由 Accel Partners 和 A16Z 領(lǐng)投。同年 9 月 上線 Glitch(一款大型多人在線角色扮演游戲)。11 月下旬,Glitch 下線“回爐重造”。

2012 年:Glitch 因?yàn)闆]能吸引到“一定體量的玩家”選擇關(guān)閉。

2013年:Tiny Speck 將重心轉(zhuǎn)為 Slack(名稱來源有二:其一是“Searchable Log of All Communication and Knowledge,可搜索的所有通訊和知識日志”的首字母縮寫;其二是松弛,表達(dá)對工作的一種美好希冀)。到 5 月份,Slack 被大約 45 家公司使用。8月,Slack 測試版發(fā)布(但他們對外并不說這只是測試版,因?yàn)閾?dān)心大家認(rèn)為“beta”這個詞代表產(chǎn)品本身有缺陷、不穩(wěn)定)。年底,Slack 登陸臺式機(jī),iOS 和 Android。

2014 年:Slack 于 2 月份公開發(fā)布。4月,Slack 完成 4280 萬美元 C 輪融資,由 Social Capital 領(lǐng)投。8 月,Tiny Speck 正式更名為 Slack Technologies。10月,完成 1.2 億美元 D 輪融資,由 Google Ventures 和 KPCB 領(lǐng)投。

2015 年:完成 1.6 億美元 E 輪融資,由 Social Capital 領(lǐng)投。3 月其中央數(shù)據(jù)庫遭攻擊,為防范類似風(fēng)險,Slack 引入雙重身份驗(yàn)證機(jī)制。

2016 年:3 月,推出語音通話功能。4 月,完成 2 億美元 F 輪融資,由 Thrive Capital 領(lǐng)投。10 月,與 IBM 合作,引入 IBM 超級計算機(jī) Watson 的機(jī)器學(xué)習(xí)等功能。12 月,推出視頻聊天功能。

2017 年:1 月,推出 Threaded Messaging(跨頻道聚合、支持更快捷搜索)。9月,完成 2.5 億美元 G 輪融資,由 SoftBank 領(lǐng)投。9 月底,推出法語、德語和西班牙語原生版。10 月,推出跨公司協(xié)作溝通功能。

2018 年:提拔早期雇員 Allen Shim 為首任 CFO(之前為 SVP,負(fù)責(zé)財務(wù)和運(yùn)營)。

對以上信息做些 highlight 和補(bǔ)充分析:

1)Slack 從真正上線到成為獨(dú)角獸(估值過 10 億美元)僅僅花了 8 個月時間(201402-201410),靠的完全不是花大錢砸廣告/花式營銷,而是創(chuàng)始人巴特菲爾德和他的團(tuán)隊此前開發(fā)大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)的經(jīng)驗(yàn)。

2)Slack 的誕生純屬巧合。早期投資人入局是因?yàn)橛X得這會是一家不錯的游戲公司,而團(tuán)隊內(nèi)部在很長一段時間內(nèi)也沒把主要精力花在開發(fā) SaaS 產(chǎn)品上。他們只是因?yàn)閮?nèi)部需要異地協(xié)作,自己搭了工具,不斷修修補(bǔ)補(bǔ)添加新功能,很久之后才意識到這個工具的商業(yè)化潛力。

3)巴特菲爾德及其團(tuán)隊因?yàn)橛辛擞螒蚍矫娴膶I(yè)知識,知道如何讓重復(fù)的任務(wù)變得有趣和吸引人,把這套方法論引入工作環(huán)境和溝通流程,才讓 Slack 變得如此易用。

4)Slack 的前身 Tiny Speck 做游戲之所以失敗,表面原因是引入和平、非暴力的玩法無法吸引足夠多喜歡刺激、對抗、挑戰(zhàn)的玩家;深層原因則是押錯了平臺,它幾乎完全依賴 Flash 架構(gòu),無法移植到其他開放性的平臺,嚴(yán)重阻礙了潛在受眾的使用。

5)雖然內(nèi)部評價很高,但 Slack 向外擴(kuò)張之路十分穩(wěn)健。隨著“小白鼠”團(tuán)隊變多,用戶使用體驗(yàn)發(fā)生了巨大變化。巴特菲爾德和團(tuán)隊非常細(xì)致地研究早期采用者的反饋,借此調(diào)整和改進(jìn)產(chǎn)品。換句話說,Tiny Speck 不追求盡快增長,而是專注于穩(wěn)步增長。

6)Slack 在兩個維度上做到了真正的創(chuàng)新:透明度和集中度。在此之前,員工必須通過詢問才能了解同事的工作內(nèi)容和進(jìn)度,必須在 Slack、Dropbox、Outlook 上不斷切換。而借助 Slack,員工可以隨時全局瀏覽項(xiàng)目的長期進(jìn)展,可以避免多個程序之間切換的干擾。

7)Slack 在做產(chǎn)品評估時兼具定性和定量。他們的北極星指標(biāo)是發(fā)送消息數(shù)。如果一個組織的用戶發(fā)送消息數(shù)達(dá)到 2000 條,留存率將會飆升。這是個什么概念呢?對于 50 人團(tuán)隊來說,這意味著約 10 個小時的消息。對于 10 人團(tuán)隊來說,這大概是一周的消息量。

8)Slack 真正明白自己的銷售對象:它不是要引導(dǎo)個人用戶,而是必須說服整個團(tuán)隊試用。如果一個九人技術(shù)團(tuán)隊中八個人喜歡,但有一個堅持不用,那這個團(tuán)隊也很可能流失。如何獲取每個人的支持?一方面它把付費(fèi)壓力只留給一個人——團(tuán)隊主導(dǎo)者,另一方面是客服足夠強(qiáng)大和用心,能照顧所有人感受,確保產(chǎn)品盡可能 work。

9)Slack 很早就針對用戶使用流程引入了 Hook 模型:利用一些“鉤子”促使用戶付諸行動,然后針對行為給予部分獎勵,讓部分投入可以產(chǎn)出“回報”,借由“回報”引發(fā)新的“鉤子”,既游戲化又很套路。

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10)產(chǎn)品會達(dá)到天花板、會飽和,但平臺不會。Slack 從產(chǎn)品到平臺的過渡是如何完成的?關(guān)鍵一步是 Slackbot,個性化機(jī)器人功能。一方面,這能幫用戶打造一個自己專屬的、更具可擴(kuò)展性的 Slack;另一方面,Slack 對其應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)強(qiáng)力投入,它專門成立 Slack Fund 來鼓勵用戶/開發(fā)者開發(fā)新的機(jī)器人,應(yīng)用程序和 Slack 集成工具,為此投資超過 8000 萬美元。

11)Slack 很有想象力。2017 年它最大的變化之一是引入一項(xiàng)新功能:允許來自不同公司的用戶加入共享 channel。這意味著,Slack 用戶第一次可以與自己團(tuán)隊之外的人聊天。從業(yè)務(wù)角度看,這個功能的用途有限,但它有借此附上社交網(wǎng)絡(luò)功能的考慮。

03

Slack 及其同類公司的

數(shù)據(jù)對比分析

通過和知名美國企業(yè)服務(wù)公司(Zoom 等)進(jìn)行比較,我們看看各項(xiàng)指標(biāo)上,Slack 的優(yōu)勢和弱點(diǎn)在哪里。

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Slack 2017 年的收入 1.05 億美元,2018年 2.21 億美元,2019 年 4.01 億美元(財政年度而非自然年,Slack 的算法是當(dāng)年 1 月 31 日結(jié)束)。Zoom 的收入分別為 6100 萬美元、1.51 億美元和 3.31 億美元。

可以看出,上圖藍(lán)色相對而言數(shù)值較小,但增速更快。反過來講,2018、2019 財年的增速分別是 110%、82%,也相當(dāng)可怕。

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Slack 的平均年度合約價值是最小的,不到 4.6k 美元,和 Zoom 最為接近。這其實(shí)反映出蠻有意思的現(xiàn)象:過去十年中,美國兩家發(fā)展最快、規(guī)模最大的協(xié)作工具,都采用了 bottom-up(自下而上)的策略。

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對比來看,2019 年 Slack 客戶有 88k 位,高于 Zoom的 51k。Slack 平均每個組織大約有 17 個用戶,每月付費(fèi) 10 萬美元以上的賬戶大概占收入的 40%。

由此可見,收入上依然是大客戶占優(yōu),但大的客戶基數(shù)和不算太小的 ACV(平均客戶價值)相結(jié)合,整體而言收入反倒不低。

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從毛利率來看,Slack 毛利率比 Zoom 高 6 個點(diǎn)左右。

原因可能在于載體不同,由此帶來的基礎(chǔ)設(shè)施成本不同。Slack 上主要承載文本和圖像,Zoom 則承載視頻,后者的基礎(chǔ)設(shè)施成本理論上更高。 

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這個指標(biāo)是銷售效率,Slack 的銷售效率超過 111%。簡單來說,這意味著今年在銷售和營銷上每支出 1 美元,明年毛利將增加 1.11 美元。Zoom 的銷售效率為180%,更可怕。

或許可以這樣解釋其中的差異:Zoom 偏向于外部病毒化傳播,而 Slack 偏向內(nèi)部。用 Zoom 開視頻會議主要面向公司外部,而 Slack 的工作信息一般面向內(nèi)部。一般來說,前者的轉(zhuǎn)化系數(shù)更高,因此銷售效率更高。

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從數(shù)據(jù)看,Slack 把 39% 的收入花在研發(fā)上(1.56 億美元),而 Zoom 則是 10%(3300萬美元)。一個額外信息是,Zoom 雇傭了 1000 名員工,Slack 員工數(shù) 1500 人。

對比可見,Zoom 盈利能力更強(qiáng)。驅(qū)動因素有二:其一是上面提到的銷售效率,其二是 Zoom 研發(fā)費(fèi)用花在了刀刃上,什么意思呢?它大部分技術(shù)研發(fā)都在中國。

04

寫在最后

在我看來,Slack 這家公司之所以很不一樣,其實(shí)是從一開始就注定了的。

其靈魂人物巴特菲爾德于 2013 年產(chǎn)品上線前發(fā)給內(nèi)部團(tuán)隊一份 memo(于 2014 年公開)。有點(diǎn)像對內(nèi) pr,但對我們外人而言,可以從中一窺 Slack 到底想干啥。 

他首先坦言:自己心目中最好的(也許是唯一的)評價創(chuàng)新的標(biāo)準(zhǔn)是:該產(chǎn)品/服務(wù)能否改變?nèi)祟惖哪硞€行為習(xí)慣。沒有哪個「小創(chuàng)新」能做到這一點(diǎn),而所有「大創(chuàng)新」都確確實(shí)實(shí)地做到了。 

以此為標(biāo)準(zhǔn),Slack 算一種「大創(chuàng)新」。它雖然不像自動駕駛、可植入芯片那樣吸人眼球、引發(fā)業(yè)界重大革命,但是任何團(tuán)隊用了 Slack 都應(yīng)該能大大降低交流成本、提高生產(chǎn)效率,以及改善成員之間的關(guān)系。 

Slack 將其定義為:重組團(tuán)隊架構(gòu)的能力。

在他們看來,軟件只是實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo)的一種形式(當(dāng)然,也需要借此盈利)。再拆解一下,Slack 真正想賣的是優(yōu)化信息過剩、緩解工作壓力、從冗余噪音中提取信息的能力。他們希望能夠帶給用戶的是更好的組織和更好的團(tuán)隊。 

怎么理解這事?打個比方,就像是一個生產(chǎn)馬鞍的公司,他們當(dāng)然可以只賣馬鞍,但如果這樣做,他們能賣出附加值的,最多不過是高質(zhì)量皮革和裝飾品。

但是如果他們賣騎馬這項(xiàng)服務(wù),不僅有了更好的場景去推廣馬鞍,更有可能創(chuàng)造更大的市場(如資助學(xué)校騎馬體驗(yàn)項(xiàng)目等)。這意味著他們能夠在更廣的層面思考問題。 

這個概念其實(shí)一點(diǎn)都不新鮮:哈雷不只賣摩托車,還賣自由和獨(dú)立的思想;奢侈品牌真正想讓用戶 buy in 的,是「成為更好的你」。

再比如 Lululemon。一開始,瑜伽的市場很小。他們做了些什么?幫人找瑜伽教室,提供免費(fèi)課程,提供贊助,協(xié)助培訓(xùn)瑜伽訓(xùn)練等等。這些行為意在把整個瑜伽市場的蛋糕做大。 

這很容易讓人聯(lián)想到 Marc Andreessen 曾在博客里講過:對于初創(chuàng)企業(yè)來說,找到 product-market fit 是唯一有意義的事情。初創(chuàng)公司只有兩種:找到 pmf 和沒找到的。

Slack 同樣遇到了這個問題,而他們給出的回應(yīng)則是:創(chuàng)造屬于自己的 market。 

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